【已解决】Layer 如何使设置锚点有效?

我这样, 结果无效, 这是cocos2dx本来就不让改, 还是需要用其它方法改?

    auto layerColorBG = cocos2d::LayerColor::create(cocos2d::Color4B(200, 190, 180, 255), width - 15, height - 15);
    layerColorBG->setPosition(Point(CardSpriteX, CardSpriteY));
    
    layerColorBG->ignoreAnchorPointForPosition(false);
    
    layerColorBG->setAnchorPoint(Point(0.5f, 0.5f));


```

0.5,0.5 跟没设置有区别么?

Layer默认是0.0, 0.0

layer不支持修改锚点,你可以自己集成sprite,然后自己添加触摸的响应来实现

我记得就是
isIgnoreAnchorPointForPosition(false);
这样改的啊,3.0不可以么?

额,原来是
ignoreAnchorPointForPosition(false);

可以, 是我其它地方的错。, 谢谢大家了