RT
正常创建时的间距就有问题

有时候修改了下东西就变成这样的情况:

在游戏里用prefab实例化出来后就更离谱了
![]()
用的是1.3.0b6的版本测试的。Layout里的缩放模式选的是CONTAINER
RT
正常创建时的间距就有问题

有时候修改了下东西就变成这样的情况:

在游戏里用prefab实例化出来后就更离谱了
![]()
用的是1.3.0b6的版本测试的。Layout里的缩放模式选的是CONTAINER
你好,能否弄一个 demo 上来?谢谢。
另外有时候手动保存会保存不上去,重新打开是之前没保存的。
有的明明删了某个节点,重新打开时还有会显示出来,但是在子节点中却没找到,过了一会自己又出现了。也是挺诡异的。
嗯,没错。以上就是做这个demo的时候发生的= =
恩,你的 creator 版本是多少呢?mac 还是 windows?
windows,现在是用1.3.0-beta.6,beta.8也是这样。
正式版到没试过
恩,感谢,我看看啥原因。
1.3 正式版本会修复此 bug,感谢反馈。