layout spacingX 动态变换无效

for(var j = 0;j < len; j++){

       self.pokerContain.spacingX =  j == len - 1 ? -87 :  -110;
          。。。。。

}
如图,如果是相同牌的话间隔设置小点(-110),不同牌间隔大点(-87)最后的spacingX 都是-87 ,是因为同一个layout 不能 设置不同的spaceingX嘛???


在同一个layout里面 当然只有一个spacingX属性了咯?

好吧谢谢了,但是感觉不够灵活只能通过其他方法解决了

node对象…getComponent(cc.Layout).spacingX = -60;