用cocos2d-x 2.2.3,就是有两个Layout,点第一个Layout规定的范围可以传到第二个Layout。用addTouchEventListener事件就在第一个Layout吞噬。不知道大家怎么处理
目前的UI是事件拦截的,但是即将发布的3.3版本将会解除这个限制。
谢谢,版大的回复。现在我用一个CCLayer层放在上面,但出现一个问题,第一点击cocosstudio的控件有响应,第二次就不能点击了,被CCLayer获取了。要第一次点击被CCLayer获取这个怎么弄。我用Lua编码的。
目前的这个触摸如何让他传递下去啊
用setSwallowTouches false
嗯 :870: