无法打开文件“libcocos2d_2013.lib”

使用cocos创建的c++工程, 将CocosProject.vcxproj的 (COCOS_X_FarmWorks)\Cocos更改成了 (COCOS_X_ROOT)
将3.6工程的lib库放到debug里面去了, 但是现在报这个错, 没见过这个lib啊

附上 CocosProject.log

生成启动时间为 2015/6/19 17:51:18。
1>项目“E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\CocosProject.vcxproj”在节点 2 上(Build 个目标)。
1>PreLinkEvent:
if not exist “E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32” mkdir “E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32”
xcopy /Y /Q “\cocos2d-x-3.6\prebuilt\win32*.*” “E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32”
xcopy “E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32…\Resources” “E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32” /D /E /I /F /Y

     :VCEnd
     找不到文件 - *.*
     复制了 0 个文件
     复制了 0 个文件
   Link:
     C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:"E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32\CocosProject.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO /LIBPATH:E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32\ /LIBPATH:E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32\ opengl32.lib glew32.lib libzlib.lib libpng.lib libjpeg.lib libtiff.lib libwebp.lib libiconv.lib glfw3.lib freetype250.lib winmm.lib ws2_32.lib libchipmunk.lib libbox2d.lib libSpine.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32\CocosProject.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\Debug.win32\CocosProject.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH Debug.win32\game.res
     Debug.win32\AppDelegate.obj
     Debug.win32\HelloWorldScene.obj
     Debug.win32\main.obj
 1>AppDelegate.obj : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/SAFESEH”规范)
 1>LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libcocos2d_2013.lib”
 1>已完成生成项目“E:\cocos3_6\CocosProject\proj.win32\CocosProject.vcxproj”(Build 个目标)的操作 - 失败。

生成失败。

已用时间 00:00:00.58