不创新吧,这个是抄袭别人的吧
加油!
玩了一下,感觉楼主应该找个懂运营的朋友看一下怎么吸引用户。。
今天玩下了,玩到了11关,感觉还可以吧
有一些好的建议吗?没有懂运营的朋友,一般都是参考其他游戏的模式。
多谢!
后面会越来越难点~
现在对关卡的评价不一,有的说太简单有的说太难。
我觉得有难度的关卡才会吸引我,这太简单了反而会觉得无聊
如果是经常玩游戏的用户,会觉得简单。如果是没怎么玩游戏的轻度用户,会觉得难。
微信上,不怎么玩游戏的用户是占主流的。
游戏的整体效果不错,体验已经做的很好的,缺少了让人玩的欲望(游戏的内核不足)。
我觉得有以下几个问题:
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过时的体力限制,没必要用体力卡玩家。一直堆关卡数量就行了。玩家玩完,广告刷完,这个游戏使命就应该结束了。体力只是限制游戏内容快速被消耗的折中方案,想清楚是否有必要,能否通过其他方式延长游戏寿命,或者说没必要去延长。
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关卡节奏太慢,这点因人而异,不过现在的游戏节奏都变快了,大部分人确实没耐心。我觉得基础移动速度有点慢了。如果是比较长的关卡建议基础速度快点。或者说玩家按的越久加速越快。控制下每关的时间,不要花费超过15秒,可以用5短配1长的方式来调整游戏节奏。而且最好避免玩家需要等待机关移动的情况,这样会打断流畅的体验。减速+等待陨石飞过这个过程是不太舒适的。
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过于强调的动画效果。不是所有的界面加上动画效果体验就会变好,而是有策略性的使用动效来强调某些东西,有些地方确实有些过头。比如说GAME OVER界面过渡的动画就时间太长,关卡太难玩家就要一直重玩,然后多等0.5~1秒,玩家不能快速重开游戏很影响体验。最好把这个界面的动画过程省略掉。
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**缺乏持续性目标。**关卡只奖励金币,玩家缺少玩下去的目标。玩家也不知道金币能解锁什么东西。整体的广告思路得优化一下,增加玩家的目标。
可以每次玩关卡都会收集某样东西,并且以直观的进度条展示。比如玩1关 +20%进度,达到100%时,直接奖励一个随机皮肤。
如果黑心一点,你这个皮肤只能看广告获得。用户如果放弃心里就会觉得亏损,效果会比鸡肋的结算双倍要好。 -
金币价值问题。商店的奖励金币太少,因为这不是数值游戏,建议所有皮肤等价值,让金币花费固定,购买时随机解锁一个。按不同的皮肤分级可以设置梯度,500, 100,1500,3000档位。抽奖的转盘价值太低,不如直接使用抽奖箱,不要让玩家一开始就知道奖品。
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流量问题 最重要的问题,别在一棵树上吊死,不知道你有没有发其他平台。可以尝试多个平台,或者找发行测测游戏。有的时候真的就是运气问题,保持合适的品质和产量,才有希望赚钱。
仰望。
写的很好!
做不好游戏和做不来游戏不一样,想做好那要会的东西太多了,并不是会做游戏就可以的,加油哦。说一些积极乐观的让我这种刚入行的菜鸟有信息继续做下去QAQ
玩了一下,谈下简单看法。首先我之前没玩过类似游戏,前面几关莫名其妙过了,然后第3(忘记具体哪关了)突然死了有点莫名,引导这个东西 感觉还是要有的,或者说第一次出现陨石的时候应该有个提醒什么的。 其次前面有人已经提到过了游戏核心玩法黏性不够,玩了几关以后就感觉没什么意思了,变数只有陨石和减速,感觉没什么新鲜感了(我只玩到11关或许后面还有变化,如果有的话可以考虑提前 因为玩家这时候可能已经流失了) 最后关于运营 建议是多上几个平台,不同平台的用户群体不一样,得到的反馈也会不同,至于说买量推广什么的 不建议吧 至少等到游戏改良几版以后 有一个不错的次留再考虑吧
PS 出现了一个BUG,第一次进商店购买皮肤时,我有500多 买不了第二架飞机(价格是500),右上角显示我有500+金币,退出第二次进入就可以购买了。
评价好专业,有种知乎大神的感觉
申请一下公测,够1000开通流量主再继续推广。加油!
多谢大哥耐心的反馈和建议。每一条都有耐心的去看。
有时候自己一个人闷头做游戏,很多时候考虑的还是欠缺了。
加油!很希望自己也能一直保持刚入行时的心态和激情。
多谢反馈。我也在耐心思考核心玩法的问题,很多时候立项的时候想的太简单了。
可以参考下我做的星星吧,将难度直接分类,喜欢简单的就玩简单的,喜欢挑战难的就选难的
我的建议也不一定是合适这个游戏的。现在微信小游戏轻度玩家应该没有之前那么大了,会玩游戏的还是那些玩游戏的人。想清楚游戏的受众可能比较重要,小游戏立项的时候就决定了生死。
微信小游戏的去中心化,导致不可能有什么自然流量了,只能利用好公测的1000免费量来测试游戏的受众情况。加入阿拉丁统计,分析一下流失、留存和分享的情况。如果数据不错就可以找发行,不行就得放弃微信这条路了。
除了微信,可以打包APP加广告,尝试 TapTap 或者 3839等平台, 如果 能上榜或者得到编辑推荐,带来的量比微信多一些,但是要注意用户属性的不同。像TapTap 用户更倾向耐玩有游戏性的游戏,太简单的休闲游戏可能会水土不服,每个平台的用户属性区别很大。
说这些,也不能保证游戏就能赚到大钱,有的时候运气也很重要。但是只要坚持下去,尝试各种可能性,总会有一天迎来成功的。