物理引擎 已知刚体 linearVelocity
getComponent(cc.RigidBody).linearVelocity = cc.v2(425, 1200)
求 一秒后节点的 x y 坐标
想做刚体 帧同步``````
物理引擎 已知刚体 linearVelocity
getComponent(cc.RigidBody).linearVelocity = cc.v2(425, 1200)
求 一秒后节点的 x y 坐标
想做刚体 帧同步``````
速度都有了打印吧
用物理引擎做到帧同步不大现实,要解决很多问题。
只需要预测下一帧