[求助]物理引擎 已知刚体 linearVelocity 想做刚体 帧同步

物理引擎 已知刚体 linearVelocity

getComponent(cc.RigidBody).linearVelocity = cc.v2(425, 1200)

求 一秒后节点的 x y 坐标
想做刚体 帧同步``````

速度都有了打印吧

用物理引擎做到帧同步不大现实,要解决很多问题。

只需要预测下一帧