在Linux环境下用Code::Block编译Cocos2d-x-3.3,出现编译错误:
/home/le/workspace/cocos2d-x-3.3/cocos/2d/CCLabel.cpp:350: undefined reference to `__glewGetUniformLocation’
但我已经在Build options中添加了包含头文件的路径:
…/…/…/…/…/usr/include
…/…/…/…/…/usr/local/include/GLFW
…/…/Cocos2d-x-3.3/cocos
可还是编译不过,只能在此跪求大神指点一二了,谢谢。
Linux下环境搭建,我目前知道支持的有2种:
1.使用Eclipse
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-199939-keyword-ubuntu.html
2.使用命令行
http://cocos2d-x.org/wiki/Linux_Installation_and_Setup
Code::Blocks等你来开拓了=。=希望你能带给我们更多的选择,加油~
我地个神啊,这可如何是好啊:848:
我曾经也在linux上开发cocos2dx-3.x我觉着两个ide对cocos2dx来说是不错的,qt和Netbean简单配置下就直接可以编写cocos2dx了~~还是早点入手mac脱坑吧
非常感谢啊。