官方有计划出linux版本的Creator吗?

如题,只是想问问。
用linux开发的人也可以在下面留言看看有多少人

没有计划。
我cocos2d-x里面的cocos new, cocos compile这些命令行有做操作系统统计,Linux的用户在2016年只占4%,在2017年只有2%,用户量太少了不值得开,测试维护都是不小的成本,会拖慢整个引擎的发展速度。

我刚才好奇去unity那边看了一下,他们也是只提供window和mac版本。

tong wen

不在linux开发…但是希望ccc可以在linux上打包.目前只能在本地打包后提交svn,策划同学通过页面去测试.如果可以在linux上打包,就可以做个后台页面给策划同学自己去点了.程序负责提交代码就好了.

我自己公司内的游戏项目也有同样的流程,程序员提交代码到服务器之后,服务器用脚本打包发布,策划直接测试。Creator有一个版本还专门支持了这个功能。不过我们用了一台windows机器做这件事情。