在截屏的时候如果含有listview就变白色,删除listview的时候截屏就正常 显示的部分是listview 的部分
解决啦
RenderTexture * RenderTexture::create(int w ,int h, Texture2D::PixelFormat eFormat, GLuint uDepthStencilFormat)
最后一个参数传入:GL_DEPTH24_STENCIL8
在截屏的时候如果含有listview就变白色,删除listview的时候截屏就正常 显示的部分是listview 的部分
解决啦
RenderTexture * RenderTexture::create(int w ,int h, Texture2D::PixelFormat eFormat, GLuint uDepthStencilFormat)
最后一个参数传入:GL_DEPTH24_STENCIL8