求救LNK2019

最近拿网上大佬写的版本比较低的魔塔改,本人当前版本vs2015+cocos2d-x3.17+Win10,有很多声明被否决但都是警告。然后有5个错 误 ,感觉错的函数都是单例动画类(AnimationManager),具体实现是套用singleton模板,然后通过宏定义用AnimationManager继承。网上搜索有说是没添加库的,但具体怎么通过报错找库,有大佬支会一下吗 顺便贴下5个报错,大佬好心帮忙看下
1,错误 LNK2019 无法解析的外部符号 “public: __thiscall AnimationManager::AnimationManager(void)” (??0AnimationManager&&QAE&XZ),该符号在函数 “public: static class AnimationManager * __cdecl Singleton::instance(void)” (?instance&?$Singleton&VAnimationManager&&&&SAPAVAnimationManager&&XZ) 中被引用

2.错误 LNK2019 无法解析的外部符号 “public: __thiscall AnimationManager::~AnimationManager(void)” (??1AnimationManager&&QAE&XZ),该符号在函数 “public: void * __thiscall AnimationManager::`scalar deleting destructor’(unsigned int)” (??_GAnimationManager&&QAEPAXI&Z) 中被引用

3.错误 LNK2019 无法解析的外部符号 “public: bool __thiscall AnimationManager::initAnimationMap(void)” (?initAnimationMap&AnimationManager&&QAE_NXZ),该符号在函数 “public: virtual bool __thiscall AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(void)” (?applicationDidFinishLaunching&&AppDelegate&&UAE_NXZ) 中被引用

4错误 LNK2019 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::Scene * __cdecl GameScene::playNewGame(void)” (?playNewGame&GameSceneSAPAVScenecocos2dXZ),该符号在函数 “public: virtual bool __thiscall AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(void)” (?applicationDidFinishLaunchingAppDelegateUAE_NXZ) 中被引用

5,错误 LNK2001 无法解析的外部符号 “protected: static class AnimationManager * Singleton::_instance” (?_instance?$SingletonVAnimationManager1PAVAnimationManagerA)

123的@被我换成&,,,

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