###使用cc.loader.load从服务器下载一张图片到本地,回调里是一个cc.Texture2d对象,可以创建精灵,现在creator有没有方法检查某个文件是不是存在?然后如何把这个texture2d保存到本地? 引擎还有没有原来的那个FileUtils工具类?
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有jsb.fileUtils。我知道的保存图片的方法是把texture加载到sprite里,然后用cc.RenderTexture去visit这个sprite后保存成图片。不知道有没有更简单的办法。
怎样啊跪求大神代码!~
同求,这个需求在商店界面经常会用到,因为某些物品的图片会经常发生变化,所以,希望远程下载图片后,保存到本地
求大神答疑。