最近爱上玩桌游,想着做一个桌游的游戏。
现在遇到这样一个问题,如图所示。
之前参照论坛里的教程,自定义了一个loader,不知道是哪里出错了,一直都会提示loader for not exists! 这个错误
刚刚换回默认的loader之后,还是会有这个错误。
不知道具体错误的原因是什么
你加载什么类型的资源没有后缀名。
这个错误是提示没有找到自定义加载器。
下面这句:register, 你是否有执行过?
如:cc.loader.register(“mp3”, “ogg”, “wav”, “mp4”, “m4a”], loader);
没有,我加载的资源都是PNG格式的图片
是要加上这句吗?
cc.loader.register(“png”], loader);
问题已经解决
原因是我自作主张的在resource.js中
var res = {
‘buttons’:{
…
}
}
进行了分组,这样就导致了报错。删除分组后,问题解决
