我看别人做loading场景都是用CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync()来加载图片。
但我的场景资源是UI编辑器做出来的,不是图片。这要怎么弄?
另外,我怎么知道加载的进度是多少?
写个配置表什么的,配置下该场景所需的图片呀、plist呀、动画呀什么的
— Begin quote from ____
引用第1楼孤独の快乐于2014-10-09 03:39发表的 :
写个配置表什么的,配置下该场景所需的图片呀、plist呀、动画呀什么的 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=233756&pid=1070485
— End quote
谢谢,我试着写一下