谁知道怎么分段加载资源 和自定义loading

谁能指点下详细。游戏在资源很大的情况想分关卡加载资源。不需要的资源在跳关卡的时候释放掉。现在好像项目开始就自己加载了资源 这个不知道是怎么控制的。
希望有详细的资源管理loading方案啊