怎么样才能取消loadRes?

我想取消加载一半的资源,可以么?没查到相关api。

请问以后是否会考虑增加此功能?
因为如果在当前场景下,动态加载资源,当未加载完全后切换场景,加载后回调执行相关操作会错误,只能自己判断处理。为了用户体验肯定大量数据动态加载比较好,这个需求很多项目上会出现。如果能统一停止,或者统一让之前的加载不执行回调,将更方便。

这个还是自己处理吧

这个还是自己处理吧,引擎越智能 bug 越多学起来就越难

为了更好的用户体验,根据引擎提供的按钮直接点击就能完成游戏并出包,将更方便。

理解不同吧,我是觉得这个属于基础功能。就像动作有开始就有停止,结点有添加就有移除,定时器有开始就有停止。为什么这个有开始就没停止咯?这个功能,自己实现确实是很简单。主要群里经常有人提到这个问题,所以发上来讨论下。

这个引擎实现起来副作用比较多,如果是一两行代码的话加上也无妨的。
如果是用户自己实现并不会很复杂,因为很多人的项目里本来就自己封装了下载模块,自己封装的同时增加个停止下载不难,出了 bug 自己调试也比调试引擎容易。

小白弱弱地问一句,怎么停止加载资源啊?