吐槽,loadResArray totalCount completedCount 数量值

做CC后,发现各种坑,简单的说,就是接口的计算结果跟自己想象不一样。
比如说这个loadResArray,中间有个progressCallback,方法,里面有totalCount,completedCount两个参数,
比如我的数组是3,这个totalCount正常人想都应该是3,然而并不是,是9,一个图片,他会分为img.txture和spritframe三个文件,音乐文件也是。然而接口文档里面并没有说,我一个总数为3的数组,totalCount会是9.
这还不算完,如果你之前已经loader了一遍资源,你再loader的时候,totalCount completedCount 都是0,问题是这些逻辑,并没有哪里可以查到,只能自己试。

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再说一个 convertToWorldSpaceAR
这个世界坐标转换,如果用模拟器执行,得到的X坐标和浏览器是不一样的。