LoS - 视野, 光照, 阴影 相关技术研究及分享

大佬牛皮!

强啊!大佬!

大佬牛逼,请收下我的膝盖

最近正好要用到了,再来顶一下

膜拜!!!!!

马克思!!!

战术插眼!

V3 Support / V3 支持

[2022.01.14] 开始支持 Creator v3.4 版本。





主要内容包括:

  1. 模块功能 ts
  2. 模块功能移植 v3 版本,适配

v3 版本的试玩链接

请戳这里

v3 版本的视频链接

注意点:

  1. v3 版本演示程序,只支持键盘操作 (wasd)
  2. v3 版本演示程序相比 v2 演示程序,阉割了小部分内容
  3. v3 版本演示程序相比 v2 中的一个简单 光照 shader 暂时没有移植
  4. v3 版本光照库,相比 v2 在障碍物静态/动态 检测处理上,有小部分改动

:+1::+1::+1::+1:

如果想边缘过渡到黑暗中是不是靠光照shader

这是有支持 v3 的版本了吗,看着很顶啊 :face_with_monocle:

2022.08.25

v3.6.0 来了,首先适配更新了一波,在 v3.6.0 自带的 编辑器预览 中可以直接调整效果,实在是很赞:

接着还加了摇杆,方便原生上的测试:

顺便测试了一些主流平台,至少都能够运行了:

新版本近期会更新到商店。

这次最想做的,其实是借着 v3.6.0 的双核,来一波原生化的输出,同时再加一点点渲染的特效。

毕竟个人而言还是很喜欢这个项目的 :test: :test: :test:

太厉害了!

mark一下

楼主应该是研究生吧

mark! tql!

mark!

太牛了,感谢分享,插个眼…

mark666

mark~~~