编译后的lua不能在android上运行

各位大虾,我用cocos2dx+lua做手机游戏,lua用luac编译后无法在android上运行,可以在ios上运行,没 编译之前都可以,有遇到过这种情况的吗 ?

论坛的密码忘记了,很久没登陆,问题已解决。
需要修改cocos2dx的代码:
AppDelegate.cpp
pEngine->executeString(pCodes);这个函数里面调用了luaL_loadstring,它只能执行以零结束的lua字符串,用luac编译后的文件内容可能中间有零,因此需要调用luaL_loadbuffer。

多谢,目前还没解决。

遇到同样问题,帮顶。。。