我lua开发好后,如何打包apk,是不是和C++打包的方式不一样?
lua必须动态更新资源吗,我可不可以把资源打包到apk里直接运行
打包方式一样。正像你说的,你可以把Lua打包到apk中直接运行。
这个原理和你能把apk中的png图片数据读取出来一样(2dx会判断到你是从apk中取文件
数据,然后从zip中解数据出来)
什么叫Lua必须动态更新资源,不是很明白你的意思。
动态更新资源否,是你这边的需求吧,Lua对你没这方面的要求。
楼主你好,建议你先了解什么是脚本语言,lua之所以能够动态更新是因为他是脚本语言,无需编译。使用lua做游戏,简单说apk就是一个壳,资源你可以随时更新,包括逻辑。
请问下这个该怎么打包啊?我打包出来的始终有问题
首先,将项目复制到盘符的根目录。例如 f:/
然后命令行,切换到项目根目录
运行命令 cocos new -p android -j 4
等待运行。
成功后在项目目录下面runtime的文件内就出现了一个android/apk
你说问题要说清楚,稀里糊涂的问别人咋回答你?
怎样将cocos lua做的游戏打包成apk
命令行编译http://www.tairan.com/archives/10572/