求教关于Lua中判断Armature碰撞的方法

动画是Cocostudio1.6做的, 在lua中如何判断动画的某个部位与其他动画的某个部位碰撞呢?

这问题搞了一天了,要疯了,求哪位大神给个解决方案吧,

使用的编辑器区域碰撞?