求救,lua线程问题,在C++中创建线程调用lua全局函数,栈错乱问题
Cocos2d-x
badlyby
(badlyby)
2016年04月13日 05:04
#1
在C++中创建线程调用lua全局函数到这栈中数据顺序错乱。
请教,调用全局函数时可以暂停lua其他线程吗?
或其他方法解决
badlyby
(badlyby)
2016年04月13日 07:37
#2
自己顶一下:904:
badlyby
(badlyby)
2016年04月13日 07:38
#3
放弃线程了…改用scheduleScriptFunc