lua绑定自定义的c++类,在xcode中能运行,但在cocos code ide中一直提示类名不存在,怎么解?

本想重新生成那个cocos code ide中那个cocos3.2 zip试试,但不知道怎么弄?

怎么没人回答呢?自己默默的顶一个

得把自己绑定的接口弄进去,不弄进去不会报错,只会没提示,不知道楼主什么意思

报错的话肯定是语法错了

试一下在cocos code ide上build runtime的时候选Build Mac Runtime
在cocos code ide上运行其实是在mac环境下跑,不是在iOS Simulator上跑