关于从lua实现的场景跳转到C++实现的场景

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这个实现好奇怪。。为什么不都用lua写呢。。。

呵呵 总有些蛋疼的理由。

看了你博客每篇文章, 写的不错。

特别是编辑器的那几章。

期待有更厉害的内容

楼主好文章,其实我一直觉得目前cocos2dx lua(包括quick)把程序入口都变成了lua(director直接用lua生成)过于激进了,一直就在找能否有想用c++生成scene就用c++,想用lua就用lua的方法

谢谢三楼,四楼对我的认可

很久的一个一个贴子被我翻出来了,不知楼主能不能看到回复一下,你发的网页打不开了,迫切需要参考一下,能不能再发一下,谢谢!

楼主,那个连接还需要密码?

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