之前有下过别人的一个包ccsForLua.rar.里面UI开头的API都Bind到LuaCocos2d.cpp,并没有将CCArmature等bind过去,
我现在要使用lua创建骨骼动画。你们是否下个版本加入所有的cocostudio API到lua呢?
可以手动加,但是还是想知道官方是否下个版本加过去
我已经手动加入lua了,分享给需要在lua 中使用骨骼动画的开发者,不会覆盖的可以百度去。
谢谢分享 我先研究一下。
我覆盖使用tolua后,生成的luacocos2d.cpp编译报错“toluafix_pushusertype_ccobject”: 函数不接受 3 个参数
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引用第4楼minotaur7于2013-11-12 15:40发表的 :
我覆盖使用tolua后,生成的luacocos2d.cpp编译报错“toluafix_pushusertype_ccobject”: 函数不接受 3 个参数 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=165815&pid=849369

— End quote
遇到同样的问题,求大神解救
不知道是不是tolua++的问题,把出问题的几个toluafix_pushusertype_ccobject替换成tolua_pushusertype就能编译通过了。
出问题的都是非指针对象,不应该使用垃圾收集的。
不知道是不是这么改,还请大神指教
mark !!!!!!!!!!!!
是有几个函数参数不对,我是手动修改参数的,我忘记是哪几个了,应该能根据参数类型自己修改一下啦~
我是手动修改参数的~
我是手动修改参数的
怎么改,我加上去后。类还是不能用
太厉害了