Lua 中调用CCBAnimationManager执行动画后,怎么监听执行完,进行回调呢

我以前用C++调用CCBAnimationManager的时候,可以用 setAnimationCompletedCallback,在执行完可以调用这个。
但是现在lua中没有对应的函数,刚用lua还是不太熟悉,有没有其他的方法进行。

animationMgr:runAnimationsForSequenceNamed(“a1”)

然后怎么获取这个动画执行完毕了呢。我现在的一种方法是在Builder中注册callback函数,执行完的时候自动调用。但是C++既然有这个方法,lua应该也有对应的方法也对。
忘指正

PS:IDE代码提示mac下真的不是很好,见我http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-273767.html