lua中如何用代码动态替换ccbfile并显示出来

我在场景文件中加载了一个ccbfile,但是在运行的时候我想能用代码更换这个ccbfile内容。不知道该怎么写代码呢。

我也遇到这个问题
我用的cocos2dx版本是 2.1.4

cocosbuilder 中 sub_ccb child种类设为 Owner var
CCNodeLoader类中 parsePropTypeCCBFile 有bug 需要修改 www cocos2d-x org issues 2521 (不让发链接 自己拼一下不吧)
第一种方式通过
写sub_ccb cpp对应类 tolua++ 生成代码
修改 CCBProxy::getNodeTypeName 增加对应类型
第二种方式测试中
CCBReaderLoad 后 lua绑定