Lua 请问一下为什么没有CCCallFuncND

我知道找到CCCallFuncN CCCallFunc但是没有CCCallFuncND 在LuaCoccos2d中不知道到是哪位大神说过 代码都是同步的 反正我是没有找到CCCallFuncND,,,

我是不会告诉你CallFunc就可以了。

你是想告诉我 CCCallFunc可以传递参数是吗?可以把node和附加的数据都一起传递?

对的,lua就是有这种特性,参数多了丢掉,参数不够赋值nil

lua这种可以内部函数调用外部函数的局部变量,我连参数都省得传递了

没看懂,求示例…… :9:

但是你这种方法 会很混乱不是吗 虽然我也用 但是我在想这种用法 函数多了 功能点多了 很容易混乱

— Begin quote from ____

引用第6楼adan于2014-04-15 10:23发表的 回 4楼(孤独の快乐) 的帖子 :
但是你这种方法 会很混乱不是吗 虽然我也用 但是我在想这种用法 函数多了 功能点多了 很容易混乱 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=198013&pid=927251

— End quote

用习惯就好了

居然给我尝试出来了,原理不知道

一开始CCCallFuncN:create死活没有第二个参数,现在发现也真不用

不能这么写 function xxx:moveCallFunc()

要这么写 function moveCallFunc(sender)

sender就是执行动画的sp

调用方法:
local onComplete=CCCallFuncN:create(moveCallFunc)

sp:runAction(…)