lua中 CocoStudio 用widgetFromJsonFile加载的UI 怎么释放内存?

lua中 CocoStudio 用widgetFromJsonFile加载的UI 怎么释放内存?

请版主帮忙,谢谢

看看例子代码

好像例子代码里没有释放的吧

C++的释放方法版主建议的是
SceneReader::sharedSceneReader()->purge();
GUIReader::shareReader()->purge();
ActionManager::purge();

—但是lua里一下2个方法都找不到,怎么调用呢?
ccs.GUIReader:purge()
ccs.GUIReader:getInstance():purge()

ccs.TriggerMng.destroyInstance()
ccs.ArmatureDataManager:destroyInstance()
ccs.SceneReader:destroyInstance()
ccs.ActionManagerEx:destroyInstance()
ccs.GUIReader:destroyInstance()

是这样就行么? 不过没看到内存在减少。

你需要CCTextureCache:sharedTextureCache():removeTextureForKey