lua中 CocoStudio 用widgetFromJsonFile加载的UI 怎么释放内存?
请版主帮忙,谢谢
lua中 CocoStudio 用widgetFromJsonFile加载的UI 怎么释放内存?
请版主帮忙,谢谢
看看例子代码
好像例子代码里没有释放的吧
C++的释放方法版主建议的是
SceneReader::sharedSceneReader()->purge();
GUIReader::shareReader()->purge();
ActionManager::purge();
—但是lua里一下2个方法都找不到,怎么调用呢?
ccs.GUIReader:purge()
ccs.GUIReader:getInstance():purge()
ccs.TriggerMng.destroyInstance()
ccs.ArmatureDataManager:destroyInstance()
ccs.SceneReader:destroyInstance()
ccs.ActionManagerEx:destroyInstance()
ccs.GUIReader:destroyInstance()
是这样就行么? 不过没看到内存在减少。
你需要CCTextureCache:sharedTextureCache():removeTextureForKey