有lua调用cocostudio的教程或者文档吗?

翻了几篇说到getChildByName就结束了,可是取出来的如何使用?
比如最基础cocostudio上写着叫文本的,对应到代码里是哪个控件?
点在线帮助里看到个叫Label,但是Label的方法似乎都没法使用
诸如此类,所有控件都不会用

有什么好用的说明文档吗?

补:
比如

local textProf = tolua.cast(rootNode:getChildByName(“TextProf”), “Label”)
textProf:setText(“test”)
报错

cocos2d: LUA ERROR: :28: attempt to call method ‘setText’ (a nil value)

http://cocosstudio.org/helpv2.html#page=0
看这个文档能否帮助到你
cocostudio上文本框叫label,在你拖一个控件到画布上的时候,在对象结构窗口中会出现一个自定义的名字,这个名字由英文字母、下划线、数字构成,英文字母就是它在2dx里面的类,可以找到的。

我看的就是这份,可是太简单了,没法和代码对应起来
比如Label,其实拖到界面上的英文叫Text_1,但是不管cast成Label还是Text都无法调用setText
或者setText本身不存在?
根本找不到文档告诉我这个控件到底叫什么,去哪里找提供的接口

cocos2d: LUA ERROR: :28: attempt to call method ‘setText’ (a nil value)

你用的哪个版本的studio?

cocostudio2.0beta0 mac版
我的问题在于找不到一个合适的给开发者的文档

顺便吐个槽,装cocos集成版后,再升级到2.1beta,集成版就几乎没法用了……
折腾好久才把整个环境卸载干净了才装回原先版本不敢再手贱升级了

开发者文档我们会尽快编写,对于卸载的这个问题,我们会记录下来,感谢您对cocos的支持!

好吧,加油 :12:

建议用2.1beta版本。
关于代码这里我刚好写了个实战教程:
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-281762.html

不是我不想而是不敢,那天升级到2.1beta版以后,cocos集成的那个环境只能生成cocostudio项目,不能一起生成cocos code ide项目,ide里打开还报错,折腾了一会没耐心就卸载了,实战教程收到,谢谢啦

ide跟2D-X都需要更新的

也许是哪个环境没弄对,但是没有时间折腾这些╮(╯▽╰)╭