local edge = cc.PhysicsBody:createEdgeChain(vec,6,cc.PhysicsMaterial(0.0,0.0,0.5))
发现createEdgeChain完全不好用, edge返回nil。
用 local edge = cc.PhysicsBody:createEdgeBox(cc.size(winSize.width-1,winSize.height-1),cc.PhysicsMaterial(0,0,0.5))
就没问题。
但是我要的是6边形的物理空间啊。
求大神解答!!”!!!!!!
用的是 Cocos3.4
