Lua 的 createEdgeChain

local edge = cc.PhysicsBody:createEdgeChain(vec,6,cc.PhysicsMaterial(0.0,0.0,0.5))

发现createEdgeChain完全不好用, edge返回nil。

用 local edge = cc.PhysicsBody:createEdgeBox(cc.size(winSize.width-1,winSize.height-1),cc.PhysicsMaterial(0,0,0.5))
就没问题。

但是我要的是6边形的物理空间啊。

求大神解答!!”!!!!!!

用的是 Cocos3.4

而且提供的例子里也没有用 PhysicsBody:createEdgeChain 的。。。

难道真的是不好用么?

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