LUA里面的gl.glNodeCreate() 这个翻译成C++是映射的什么对象和方法啊 在官网文档里面没查到 求大神解救

LUA里面的gl.glNodeCreate() 这个翻译成C++是映射的什么对象和方法啊 在官网文档里面没查到

    local glNode  = gl.glNodeCreate()
    glNode:setContentSize(cc.size(size.width, size.height))
    glNode:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))