创建一个新控件时
有时候是这样的:
result’NODE_EXP’]=cc.Node:create()
有时候是这样的
local NODE_EXP = cc.Node:create()
这样的话我自定义控件根本不知道哪个是时候是那个,如果我有一行lua代码要用c#生成
比如:
local luaScript = require(“LuaScript.customBtn”)
我跟本不知道用这个
luaScript.SetData(NODE_EXP, “test”)
还是用这个
luaScript.SetData(result’NODE_EXP’], “test”)
跪求cocos官方 给个答案,lua导出插件不肯开源就算了 至少告知下什么情况生成前者 什么情况生成后者吧……我是实在搞不懂
使用lua导出插件是1.3 cocos版本是2.3.2

