我通过c++给lua 做了一个接口.按照规范添加了.tolua之类的.用win32创建的工程可以正常运行新接口的lua代码.但是player还是报错找不到那个类…
我想我应该player中某些东西没有设置.或者哪个文件需要复制到相关目录下.
附:我改相关路径(lib\luabinding)
我通过c++给lua 做了一个接口.按照规范添加了.tolua之类的.用win32创建的工程可以正常运行新接口的lua代码.但是player还是报错找不到那个类…
我想我应该player中某些东西没有设置.或者哪个文件需要复制到相关目录下.
附:我改相关路径(lib\luabinding)
如果要在player中使用,需要重新编译生成player。
还要在 AppDelegate.cpp 里调用 tolua_open_xxxx 函数(就是你自己的 luabinding 接口的初始化函数)
如何重新生成?
打开player的工程进行修改然后编译