cocos Ide lua中
下面是问题代码本想切换场景,但是切换后发现本场景并未释放,
local scene1 = require(“GameScene1”)
local gameScene1 = scene1.create()
cc.Director:getInstance():replaceScene(gameScene1)
上面代码是一个定时器的 updata函数中 的游戏结束代码片段
在场景gameScene1里面 一样replace到上面代码的场景, 慢慢内存在一直增长,