版本:lua 5.1 cocos2dx3.3
local cache = cc.SpriteFrameCache:getInstance()
cache:addSpriteFrames(“MainPlist.plist”)
local aaa = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(“jiugongge.PNG”); 这个没有问题
local bbb = cc.Scale9Sprite:createWithSpriteFrameName(“jiugongge.PNG”); 这个就不行
求助怎么在lua中使用