lua中使用Scale9Sprite的问题?

版本:lua 5.1 cocos2dx3.3

local cache = cc.SpriteFrameCache:getInstance()
cache:addSpriteFrames(“MainPlist.plist”)

local aaa = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(“jiugongge.PNG”); 这个没有问题

local bbb = cc.Scale9Sprite:createWithSpriteFrameName(“jiugongge.PNG”); 这个就不行

求助怎么在lua中使用

自顶一发~~~~~

错误信息:attempt to index field ‘Scale9Sprite’ (a nil value)
是否可以理解为在lua里使用Scale9Sprite 还需要引用什么?

cc.ui. Scale9Sprite

看下3.3的releasenote:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/docs/RELEASE_NOTES.md#user-content-uiscale9sprite

我试了下
ccui.Scale9Sprite:create(“bg.9.png”)才可以

ccui.Scale9Sprite:create(“bg.9.png”)没有这个 但是有ccui.Button
就是没有Scale9Sprite

我的是3.2的 找不到Scale9Sprite的调用方法

3.2 cc.Scale9Sprite:create(“bg.9.png”)
3.3 ccui.Scale9Sprite:create(“bg.9.png”)

嗯 我在3.2的cc也找过了 没有这个东西
在C++那里也没有对它的绑定 不知道是啥原因。
我直接使用image吧 setscale9Enabled这样子

今天才发现是项目工程的一些lua绑定被移除了 并且没有注册
register_all_cocos2dx_extension_manual 已开启。。。不好意思各位。。。