Lua Server 有什麼選擇

我想在Server裡行Cocos Lua。有什麼選擇?

服务端框架 GameBox Cloud
GameBox Cloud 是一个基于 OpenResty 和 LuaJIT 的游戏服务端框架。目标是为移动游戏开发者提供一个容易学习和使用的服务端开发工具,降低创建网络化移动游戏的难度,并提高网络功能的开发效率。 主要特征:
高性能、稳定可靠的底层架构 底层的 OpenResty 和 LuaJIT 架构,得到了包括 CloudFlare 等大型机构的应用,无论是稳定性还是性能都得到了验证。GameBox Cloud 在 OpenResty 之上封装了一个 Lua Server Framework,为开发者创建游戏服务端功能提供了一个容易学习、容易扩展的基础架构。
使用 Lua 脚本语言开发服务端功能 也许您认为在服务端使用 Lua 脚本显得有点不务正业,但 NodeJS 的流行却证明了合适的基础架构可以让一种语言突破原本的应用场景。更何况相比 NodeJS,OpenResty 提供的同步非阻塞编程模型,可以避免写出大量的嵌套 callback(回调函数),不管是从开发效率还是维护成本上来说都更胜 NodeJS。 用 Lua 脚本语言开发服务端功能还有一个巨大的好处,那就是可以和使用 Cocos2d-Lua(quick-cocos2d-x)的客户端共享大量代码。比如数据 Schema 定义、数据对象、游戏逻辑等等,都可以在客户端和服务端之间共享同一份代码。
支持短连接和长连接,满足从异步网络到实时网络的各种需求 GameBox Cloud 支持 HTTP 和 WebSocket 两种连接方式,分别对应短连接和长连接,满足了异步和实时网络游戏的需求。
WebSocket 是一种通讯协议。在连接时通过 HTTP 协议进行。在客户端和服务端连接成功后,则变成标准的 TCP Socket 通讯。而相比自己实现 TCP Socket,WebSocket 已经内部处理了数据包的拼合、拆分等问题,极大简化了服务端底层的复杂度。而在传输性能、带宽消耗上,WebSocket 相比传统 TCP Socket 没有任何区别。

http://easycocos.cn/gameboxcloud/

好像還不能下載?何時可以下載?

是否免費軟件?還是要收費?

https://github.com/dualface/gbc-core