求教lua怎么绘制Sprite的显示范围
Cocos2d-x
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(1085075003)
2016年04月13日 04:48
#1
在C++代码里面是重写draw()函数,绘制boundingBox
在lua里该怎么做呢?求教啊
1085075003
(1085075003)
2016年04月13日 06:43
#2
求教!!!
yukinhou
(yukinhou)
2016年04月13日 06:43
#3
帮顶!!!