如何在lua中覆盖父类的方法?
Cocos2d-x
ntsjun
(ntsjun)
2016年04月13日 05:04
#1
使用官方的lua版本,现在写了一个CCLayer的子类,想覆盖CCLayer的onEnter方法。不知道能否实现?该如何处理?
刚刚了解到,lua中用registerScriptHandler就可以了。不能像C++中那样覆盖