lua项目打包问题 求教

用一个新建的纯净项目 在项目下 用 cocos compile -p android 打的
报这个错误是不是我配置的环境哪里出问题了

1.使用NDK r9d。

2.参考这个PR进行修改。

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7526

— Begin quote from ____

引用第1楼偶尔e网事于2014-11-18 14:31发表的 :
1.使用NDK r9d。

2.参考这个PR进行修改。

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7526 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=240013&pid=1102751

— End quote

好的多谢 我在setup.py里已经配置了R10D的路径 怎么修改里面的配置

Windows在我的电脑–环境变量设置。

修改了NDK地址 重新打包
为什么会出现 么有 widgetReaderprotocol.H的错误

我用的书cocos2dx 3.2的版本 新建的纯净的lua项目

我查看了cocos2d-x\cocos\editor-support\cocostudio\WidgetReader目录下 是有WidgetReaderProtocol.h这个文件的 为什么打包的时候会提示错误

其他东西好像跑通了 这次打包只有一些warning 没有error

但是最后还是没成功
好像是说安卓版本不对还是什么

能帮忙看怎么解决吗

好吧 误打误撞把问题都解决了 可以打官方的项目

  • -~ 接下来试试打自己的项目的东西了~~