A = {} 和A = A or {}有啥区别额?
为了方便修改lua文件以后可以热更新,就是你改了lua文件
一保存直接就生效了,不用重新启动游戏。不会保存一下就初始化一次全局变量
前者就不说了.
后者是,当A是nil或false的时候,就将A置为{},否则不改变A的值.
多谢!明白了
多谢


多谢

A = {} 和A = A or {}有啥区别额?
为了方便修改lua文件以后可以热更新,就是你改了lua文件
一保存直接就生效了,不用重新启动游戏。不会保存一下就初始化一次全局变量
前者就不说了.
后者是,当A是nil或false的时候,就将A置为{},否则不改变A的值.
多谢!明白了
多谢


多谢
