Lua下 异步加载图片资源

在lua test里面的 Texture2dTest里 的TextureAsync 例子 一直报错 报attempt to call method ‘addImageAsync’ (a nil value) 是怎么回事…我想在lua下异步加载资源 应该怎么做

同求,怎么解决的?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

display.loadImage(name, function() end)