像我编译好Hellolua放到手机里运行后,就没法退出整个游戏。
CCDirector:sharedDirector():end()这个是不行,end是关键字。
CCDirector:sharedDirector():endToLua()也不行,但是c++里有这个方法,提示没有这个方法。
唉,没人回答,只好自己注册一个Lua函数来解决
cc.Director:getInstance():endToLua() 这个试试
像我编译好Hellolua放到手机里运行后,就没法退出整个游戏。
CCDirector:sharedDirector():end()这个是不行,end是关键字。
CCDirector:sharedDirector():endToLua()也不行,但是c++里有这个方法,提示没有这个方法。
唉,没人回答,只好自己注册一个Lua函数来解决
cc.Director:getInstance():endToLua() 这个试试