lua关于多点触摸回调导出未关联上下文的问题

近几日在研究cocos2dx的lua,发现多点触摸下,如果要实现多点触摸的逻辑,lua的导出回调是不行的,信息不全
c++在回调函数中会返回CSet的pTouch对象,但是,lua里只返回了坐标,这样,其实就无法判断哪个手指了,因为xy根本没有带上属于哪个pTouch的信息

所以,我将executeLayerTouchesEvent改进为传入pTouch的set id,lua可以得到上下文,维护一张多点触摸的手指列表,实现了功能,希望制作lua bind的人能改进一下

顶一下

其实单点触摸也有同样问题,比如想实现动态菜单或者动态按钮.

做项目的大大一定要看到