Lua脚本退出整个游戏的问题

参考hellocpp的里面的退出代码应该是CCDirector:sharedDirector():end()
可是end在lua里面是关键词,是否能把end方法改个名字比如close或者exit或者quit都行啊,不然就只能在c++里加一个lua方法,那太麻烦了吧。

要不哪位高人告知一个在Lua里退出整个游戏的方法也行啊。

— Begin quote from ____

Shawn和月 发表于 2013-3-6 09:07 url

用endToLua(),可以参考tools/tolua++/CCDirector.pkg,里面有写C++ -> Lua的映射关系。

— End quote

谢谢,待会就去试试,另外看了你的LuaProxy for cocos2d-x,虽然还没用上,不过很感激你无私的贡献。

os.exit() ?