新建c++工程,可以正常使用骨骼动画,但是新建lua工程,在c++里面写骨骼动画代码,不显示皮肤
求临时解决办法
cocos3.7.1和3.8.0beta都试验过了
新建c++工程,可以正常使用骨骼动画,但是新建lua工程,在c++里面写骨骼动画代码,不显示皮肤
求临时解决办法
cocos3.7.1和3.8.0beta都试验过了
找到原因了
cocos导出骨骼动画文件csb和资源文件夹png
然后将这两个文件一起放置res/xxx/xxx/下面
csb竟然搜索不到png文件夹,需要将png文件夹放到根目录,坑了我一下午