问个lua移动会抖动的问题

lua用Physics物理引擎getposition()获取一个刚体的位置,然后再把这个值给一个sprite让他跟着刚体一起运动,在updata方法移动精灵的时候会出现抖动的问题,祯数一直在50以上,在手机运行很明显,一直找不到原因,我猜是不是lua和c++频繁交互影响效率?还是一个精度,希望有大神解答一下

同遇到这个问题 ,用的MoveBy 背景用的update移动反而不会有问题。。。。不过在ios这边不会有问题,但是安卓这边很明显,2个机型的性能都不错。

我的问题解决了,你看下你的祯率是多少,再确定是不是性能问题

50-60 3层背景update移动没啥问题。。。 但是有一个精灵moveBy就抖动。。。:12::12::12::12::12::12:

有做视角跟随吗,我的是时间差导致的,你不要用MoveBy直接在update上设置位置吧

肯定没在update上做设置啊= = run一次的 视角跟随也没 就是普通的MoveBy ios这边是正常的 安卓就。。。。:12::12::12::12: