新项目用lua该选择哪个版本?

quick不更新了,新项目该选哪个?

1、quick老版本
2、quick社区版
3、cocos2dx v3.9
4、其他什么高见

我想知道哪个坑比较少?以前没用过lua,求助。。

顺便求一下环境配置。。

显然是最新版

看你的需求。。。
quick版本基本都是在用3.3引擎版本也相对稳定,框架功能也相对丰富实用
lua官方版在3.4之后就是个阉割的quick框架,而且坑相当多,可以用新版cocostudio ,3d功能也更丰富

引擎区别值得一提的是
3.4以后
更改了ccs的加载方式 cocostudio你最好使用2.06版本 之后的版本导出的资源无法加载
3d方面更改了渲染方式,就是无法直接设置zorder来完成遮挡关系 ,
官方版写法方面有一个全局变量的设置 使用全局需要声明

主要也是看对3d功能和cocostudio功能需求而已,如果不是很需要尽量用quick版,官方版的坑实在是。。。

编程环境方面 主要看个人习惯 quick和官方版用的编程工具都是一样的

新手的话先从Cocos Ide 1.2上手 比较简单不用配置太多东西
但是这玩意太卡 太慢。。。打个字先顿一下 才出来

大型IDE功能丰富(eclipse就不说了官方版IDE就是这个平台)
喜欢这种搭配的 还可以用vs + babelua插件 或者 IntelliJ IDEA + lua插件 + 官方插件(可以用老版的quick代码提示)

但是既然选了lua开发当然是轻巧的编辑器更爽更合适啦
sublime+quickxdev+ zeal或dash+一些常用插件 (quick可以直接用player调试,官方版自己写一个build system就行了)
开发起来谁用谁知道 就一个字… 快

现在微软出了vs code 也很快很爽 我想可能不久也会有这个编辑器的插件了 可以关注关注

多谢啊,我不用3D,那我选quick3.3吧。。他的自动提示插件貌似不好用啊。

是用sublime么??代码提示我感觉比官方版要强不少了 但是要注意几点
(1)在输入 . 之后的代码提示接的函数是所有的函数 要注意甄别
(2)如果想得到带 . 的代码提示 请忽略点符号连着输入即可
这是个文本编辑器加强版而已 ,不会有什么纠错功能 ,官方版的纠错功能也不见得强到哪里去

其实sublime+lua开发起来不见得简单,就是因为代码提示 和 纠错 等等功能 比 vs配合c++弱太多
所以需要一段时间适应的

对,我用的sublime。谢谢你的帮助。。

但是听说cocos2dx的lua坑很多,有点发毛。。。
听说quick-3.3比较稳定,我还是试试这个吧。谢谢你的帮助。