我们只用lua。

我们只用lua。。sb才会使用js去做游戏。。。简直是天方夜谭。。cocos走错方向了。。。。有没有体验过js的乱七八糟和lua的方便简单。。。cocos真是吃饱撑的。。逼大家用不喜欢的js。。。老子web出身都对js很恶心。。更不用说其他程序员了。。。cocos官方要是执意如此。我敢说2年之后游戏市场就没cocos什么事了。

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:sweat:

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webAssembly要方便使用在web平台,还是需要js的来操作的,你用lua又没有人强迫你不用,你说发展js,2年后市场。纯属你个人的看法,我的看法是js版本+cocos creator2年后是唯一能开始超越unity的组合,lua做不到这一点

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那么是不是cocos自己的代码应该尝试用webAssembly来做,这样效率和可靠性都高。坑就主要在我们自己的js代码了,容易填一点。

哎呦,看需求勒。
h5 小游戏就用。js
只要native 就用lua

我估计以后webAssembly稳定可全面使用了,引擎的C++代码会全部编译到webAssembly上去,我们使用上还是用JS

总是以为,世间最为残忍的,莫过于“物是人非”。后来渐渐明白,其实游戏开发中,或许本没有那么多的是非对错。许多语言,没有实现,但也无须追究。那个立誓的引擎,并非忘却,只不过是暂时不好实现罢了。既然如此,何必追究,何必感慨,何必伤怀。

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能不能不要这么文艺,我读书少,给你跪了

卧槽 触控第一帅是文艺男。。。大家来围观啊。。

一言不合就飙诗

:joy: 666

随便用啥都好,但愿不要遇到要求你用js的老板。

你可以用typescript啊,有提示写起来比lua爽啊

我目前也还比较喜欢lua

这文采给跪了

请收下我等的膝盖~~~~

给你跪了

lua api太少,而且没有提示,写起来很蛋疼

楼主只会lua吧 程序员怎么能只会一门语言呢 还是这种没钱途的语言

特意登录来献上我的膝盖

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