RT,公司是用C++开发的,之前也没接触过lua,最近觉得lua很有趣的样子,想了解下。那么从零开始的话应该看些什么书?或者有好的博客
上卓越网,搜lua,把最火的那本书买下了
是那本“Lua游戏开发实践指南”么?
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引用第2楼紫色阔叶林于2014-04-25 11:30发表的 回 1楼(孤独の快乐) 的帖子 :
是那本“Lua游戏开发实践指南”么? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=199433&pid=936986
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基础的话还是去看《lua程序设计》这书吧
京东没这本书卖了额。
正好这两天有活动,领了个200-60的京东券,版主有什么好书推荐么?现在只初步计划买一本《C++ Primer(中文版 第5版)》
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引用第4楼紫色阔叶林于2014-04-25 14:51发表的 回 3楼(孤独の快乐) 的帖子 :
京东没这本书卖了额。
正好这两天有活动,领了个200-60的京东券,版主有什么好书推荐么?现在只初步计划买一本《C++ Primer(中文版 第5版)》 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=199433&pid=937208
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啥方面的书?
C++ primer plus 也不错。这书还写了一些C++历史知识,很多东西看了这本书会恍然大悟,原来是这样!
就是作为一个从事手机游戏开发的程序员需要的,去年刚毕业从事手游开发的新手,基本属于什么都不懂,想提高自己,不知道看些什么书好,所以向有经验的前辈请教
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引用第7楼紫色阔叶林于2014-04-26 15:35发表的 回 5楼(孤独の快乐) 的帖子 :
就是作为一个从事手机游戏开发的程序员需要的,去年刚毕业从事手游开发的新手,基本属于什么都不懂,想提高自己,不知道看些什么书好,所以向有经验的前辈请教 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=199433&pid=937889
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《游戏引擎架构》
《OpenGL编程指南》
《AI游戏引擎程序设计》
《游戏人工智能编程案例精粹》
《游戏编程精粹》系列丛书
《Cocos2d-x高级开发教程-制作自己的《捕鱼达人》》
《Cocos2d-x游戏开发之旅》
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